虽然一般不会在网上讲跟现实生活太密切的事情,不过这件还是蛮重要的所以忍不住来说说x
——当然不是结婚(笑)
我快成为社畜了!
虽然说现在也只是拿到邮件offer的状态,或许还有很多不确定因素,但总体而言是一个还蛮满意的offer,也可以说是第一次求职的本命offer吧……
因为之前的意向不是就业,对职场的了解也相对较少,而疫情之后很多事情都发生变化,春招才临时仓促下水,所以整个过程都算磕磕绊绊……经验教训很多,收获也很多。
最让人开心的果然还是终于敲开了游戏行业的第一块敲门砖,这个想法我真的抱有很久,虽然家人对我的期待一直不是如此,但临到紧要关头我还是在友人的鼓励下踏出了这一步——
——去做游戏。
谢谢友人s,我的整条求职路都是她带着我跑。
谢谢友人z,帮我考虑所有更为现实的问题。
……也谢谢所有被我拒了的offer,每位面试官都让我受教良多。
虽说对于很多大佬而言,这个offer大概排不上理想,更算不上本命,不过对于屡屡试行错误、中间还经历非常惊心动魄的一波三折的人而言……拿到这个offer真的可以说是超出预期,而且谢天谢地了。
……因为我真的是超级单纯一个人,书卷气很浓也很理想化,且不说入职之后又会遇到什么,说不定试用期还会被毁约呢(呸呸呸)?但总之现在先短暂地快乐一下吧。
或许以后也会更多写一点游戏方面的思考,虽说我觉得自己真的是非常不成熟,但也要认真地开始写,毕竟有产出有积累才能获得提升……
对我而言真正的快乐当然不是成为社畜(=不管意味着多少苦难但终于有能力独立生存了),而是这个行业是我别无所求的……虽说深知国内游戏行业环境当然与理想的游戏行业相差甚远,但不管做的是产品还是艺术,游戏对我而言果然都非常特别。
……而且我短期内也确实没有去做真正的艺术品的想法啦哈哈哈,人还是要恰饭的嘛(。
……虽说我也很想写点面经什么的不过我真的………………觉得自己很弱,会不会写出来就把自己的弱暴露得一览无余哈哈哈,社会的屠刀正在路上等着我x
唔我想了想具体的面经我就不写了,不过有一些重要的感想我还是想记录一下。
首先:尽管是在国内的大环境下,但对游戏有想法和追求的游戏人还是有的。
或许掌握游戏命脉的只有资本巨鳄顶层的寥寥几人还有他们与相关部门间错综复杂的裙带关系,但是在行业内真正工作的人,大概都是想要做一些好的东西……或说对得起自己的劳动的东西。
之前看过一位游戏人写的文章,里面说:请各位朋友扪心自问,如果死后天天玩自己做的游戏,究竟是上天堂还是下地狱。
哈哈哈,我觉得,做人做到自知自己在做垃圾,其实也就够用了。
其次:我被问得最多的一个问题就是:作为你的第一份工作,你真的确定要进入游戏行业吗?你了解你将会面对的都是些什么吗?
……其实游戏是个坑,这件事我早有深深的准备,毕竟我已经在一个深坑里待过,所以跳到另一个深坑里自然也有些歇斯底里的义无反顾。
我知道国内的「游戏行业」并不是「游戏」行业,但即便如此我也想要跳进来。况且我可巧处于孑然一人,了无牵挂的状态。人生又有多少时间能够挥霍于奋不顾身、碰壁到头破血流呢?
最后:令我最心动的问题:假设你拥有足够的能力和实力可以带领一个自己的项目,你会做什么样的项目?
救命啊,什么游戏人遇到这个问题会不热血澎湃啊。
不过我的回答就很狡猾。当然最后在对方的追问之下,我就很不好意思地说:
「二次元。」